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Assembleur


            Le langage assembleur est un langage de programmation de bas niveau, où chaque instruction correspond à une instruction machine unique. Le jeu d’instructions d’un tel langage est donc associé à un certain type de processeur. Ainsi, les programmes écrits en langage assembleur pour un processeur particulier doivent être réécrits pour tourner sur un ordinateur équipé d’un processeur différent. Le langage assembleur peut être préféré à un langage de haut niveau lorsque le programmeur recherche une vitesse d’exécution élevée ou un contrôle étroit de la machine. En effet, les programmes écrits dans ce type de langage tournent plus vite et occupent moins de place que ceux produits par un compilateur. En outre, ils donnent au programmeur la possibilité d’agir directement sur le matériel (processeur, mémoire, affichage et connexion d’entrées/sorties).





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